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Kalender-Header-Videospiele.jpg In unserem neuen Kalender findest du eine Vorschau von neuen Spielen und den dazu existierenden Wikis. Wenn du wissen willst, welche Spiele demnächst neu erscheinen und die Informationen dazu suchst, findest du hier alles an einem Platz. Viel Spaß beim Rumstöbern.

WAM-Punktzahl

Mehr über WAM

Top in Videospiele

Rang WAM-Punktzahl Name
1. 97.11 Clash of Clans Wiki
2. 96.90 GTA Wiki
3. 94.53 Elder Scrolls Wiki
4. 90.66 MarioWiki
5. 90.62 Final Fantasy Almanach

Umfrage

Auf welches Spiel freut ihr euch in 2014?
 
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Die Umfrage wurde am 1. Januar 2014 um 11:01 erstellt. Bisher haben 268 Nutzer abgestimmt.

Aus der Community

  • Schon im Januar berichteten kamen Gerüchte auf, wonach Ridley Scott an einem Halo-Film arbeiten soll. Dieser ist tatsächlich als Produzent nun laut polygon.com an einem Halo-Projekt beteiligt. Dieses "Digital Feature Project" soll zusammen mit Scott Free TV produziert werden. Als Regisseur ist Sergio Mimica-Gezzan vorgesehen welcher auch für einige Folgen bei der Serie Battlestar Galactica Regie führte. Das Drehbuch soll Paul Scheuring zur Verfügung stellen,
  • Am Wochenende hat Creative Director Mike Laidlaw über Twitter wieder einige Infos zum kommenden Dragon Age: Inquisition verstreut. Dabei spricht er über Fähigkeiten, die an bestimmte Klassen gebunden sind, den Ausbau eurer Talente sowie das Interface der PC-Version bei der Verwendung von Maus und Tastatur. Auf seinem Twitter-Kanal hat sich Mike Laidlaw, Creative Director von Dragon Age: Inquisition, am Wochenende wieder mal sehr Auskunftsfreudig gezeigt und einige Infos zum kommenden Rollenspiel verraten. So bestätigte er, dass PC-Spieler, die mit Maus und Tastatur spielen, ein anderes Interface zu sehen bekommen, als bei der Steuerung mit Controller. Für die Fähigkeiten eures Helden bestätigt Laidlaw, dass verschiedene Skills weiterhin von der Klasse abhängen.
  • Der neue Comic der sechsteiligen Team Fortress Comic-Reihe ist draußen! In 'A Cold Day in Hell' finden die Söldner den Heavy in den eisigen Regionen Sibiriens wieder, während Gray Mann weiterhin die Administratorin jagt, um an das Australium gelangen. Nach etwa vier Monaten hat sich das Warten hoffentlich gelohnt! Neben der Anküdingung des neuen Comics wurde aber auch ein Artwork von einer neuen Karte veröffentlicht, die eine Mondbasis darstellen soll. Wir hatten ja bereits vor kurzem von einem KritzKast-Interview mit Gary Schwartz, dem US-Synchronsprecher des Heavys, berichtet. Dieser hatte erwähnt, dass er erst kürzlich Sprachaufnahmen für etwas aufgenommen habe, was der Heavy angeblich "nie zuvor gemacht" habe.
  • Gestatten, mein Name ist Morgana (jedenfalls nenne ich mich nun so). Ich erblickte am 26. Herzfeuer 4Ä 180 in Alinor (der Hauptstadt der Summerset-Inseln) als Morginia Adorin, Tochter von Odon und Nienna Adorin, das Licht der Welt. Als ich noch sehr klein war, sind meine Eltern bei einer "missglückten" magischen Vorführung ums Leben gekommen. Jedenfalls wurde es mir so erzählt. Schuld daran soll ein Mitglied eines, nennen wir es einmal "Wanderzirkus", gewesen sein. Ich wuchs also bei meiner Tante auf (wobei diese nur die Stiefschwester meines Vaters war und somit ihr Verhältnis zu mir nicht gerade das Beste). Da mein Vater ein hoch-angesehener Lehrer der Magie war, erbte ich (bzw. mein Vormund) das gesamte Vermögen, die Ländereien und ebenso das gesellschaftliche Ansehen; schließlich sollte ich einmal in seine Fußstapfen treten.
  • Obwohl wir alle schon viel über Mordor wissen, gibt es noch so einiges, das im Verborgenen liegt. Angenommen, ihr befindet euch an der Schwelle zu einer großen Reise in Saurons Reich. So dachten wir uns, es wäre gut euch mit einigen zusätzlichen Inhalten und unbekannten Fakten zu versorgen, damit ihr euch mental auf diese anstehende Reise vorbereiten könnt.
  • Um ein Dragon Age: Inquisition Charakter zum Leben zu bringen erfordert harte Arbeit und Iteration von einem Team von Experten. Nach einigen Anfangsphasen der Visualisierung, wird der Charakter durch einen gemeinsamen Prozess verfeinert, bis die Details genau richtig sind. Mit BioWare's fortgeführten Rampenlicht auf Vivienne diesem Monat, gab BioWare Einblicke mit dem Team hinter ihrer Schöpfung.