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Gesinnung

Aus Dofus

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Jeder Dofus-Charakter hat eine Gesinnung/Ausrichtung. Allerdings ist das System mehr einer Fraktion ähnlich als die traditionelle Art von Ausrichtung.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Ausrichtungen

Charaktere von einer Ausrichtung können nur Charaktere von unterschiedlichen Ausrichtungen agressen. Gleich ausgerichtete NSCs werden nur Charaktere von der gegenüberliegenden Ausrichtung bekämpfen; diese könnten auch agressiv sein.

[Bearbeiten] Neutral

Neutral ist die Grundausrichtung. Neutrale können keine anderen Charaktere agressen, aber sie bekommen einen Ritter auf Stufe 100 wenn sie auf neutralem Gebiet agresst werden.

[Bearbeiten] Bonta (Die "Engel")

Sie können an den weißen Flügeln erkannt werden über ihrem Namen.

Neutrale Charaktere können Bonta werden durch das Anfangen der Bontaquest "Suche der Flügel" auf (-33,-57).

[Bearbeiten] Brakmar (Die "Teufel")

Sie können an den roten Flügeln erkannt werden über ihrem Namen.

Neutrale Charaktere können Brakmar werden durch das Anfangen des Brakmarquest "Suche der Flügel" auf (-23, 38).

[Bearbeiten] Seriane Kerm (Die Söldner)

Die Seriane Kerm haben keine eigene Stadt, aber ihre Hauptquartier befindet sich in Astrub auf (4,-21).

Seriane ist eine gewinnsüchtige Ausrichtung, die "Verträge" für Geld macht. Im Gegensatz zu den anderen Ausrichtungen liegt hier der Schwerpunkt beim "Rollenspiel, Sie arbeiten für sich und jeden der sie mieten will. Die Flügel, die über den Namen des Seriane-Spielers erscheinen sind wie hölzerne handgemachte Flügel, die Dolche enthalten.

Es läuft gegenwärtig nur auf Jiva, wo es in einer Prüfungsphase ist. Auskunft über die Serianen auf Jiva kann hier gefunden werden .

[Bearbeiten] Spezialisierungen

Unterschiedliche Spezialisierungen können auf unterschiedlichen Stufen gewählt werden, jede davon gibt unterschiedliche Fähigkeiten und Boni.

z.B. wähle man bei den Bontanern die Spezialisierung des Kampfes, so erhält derjenige am Anfang - +500 Energie - auf alles 5% Ressisentenzen - +50 Intitiative - +15 Vitalität

dies verdoppelt sich im zehner Schritten. das heißt, wenn wieder 10 weitere Quest für Bonta abgeschlossen wurde, verdoppeln sich diese Werte wieder.

[Bearbeiten] Rang

Ausgerichtete Charaktere haben auch die Möglichkeit, PvP zu aktivieren. In diesem Modus können sie Ehre erwerben, indem man Charaktere von anderen Ausrichtungen bekämpft. Ehre bestimmt den PvP-Rang, welcher verschiedene Nutzen hat, einschließlich der Fähigkeit Schilde zu benutzen.

[Bearbeiten] Ausrichtung wechseln

Um die Ausrichtung Neutral wieder zu erlangen muss man mit Ritter Neuthr sprechen, (4,0) in Amakna. Es kostet 2,000 Kamas wenn Du unter Ebene 20 mit Deiner Ausrichtung bist, oder 300,000 Kamas wenn Dein Ausrichtungslevel über 20 oder höher ist.

  • Wenn du Schandpunkte hast weil du einen neutralen Charakter angegriffen hast, wird der Ritter dir nicht die Möglichkeit geben, Du musst erst Ehre wiedererlangen.

[Bearbeiten] Nutzen

[Bearbeiten] Brakmar und Bonta

  • Einige Territorien sind nur betretbar für Charaktere, deren Ausrichtung zu der gegenwärtigen Ausrichtung des Territoriums paßt.
  • Kobold Transporter (Imp Carrier) kann nur für Transport von Charakteren benutzt werden, deren Ausrichtung zu der gegenwärtigen Ausrichtung paßt, der des Kobold-Dorfes.
  • Stadttränke können von Leuten der entsprechenden Ausrichtung benutzt werden um zu ihrer Heimstadt zu gelangen. Seit einem Update können Stadttränke auch von neutralen Charakteren benutzt werden um entweder nach Bonta oder nach Brakmar zu gelangen
  • Reduzierte Honorare zu den Märkten in Bonta und Brakmar
  • Kostenloses zaapen zum Ort Ihrer Ausrichtung wenn Ihre Flügel an sind

[Bearbeiten] Brakmar, Bonta, Seriane

  • Einige Ausrüstungsgegenstände können nur benutzt werden von Charakteren einer besonderen Ausrichtung, oder von ein besonderen Rang innerhalb einer Ausrichtung.
  • Der Ausrichtungschat kann von jedem Mitglied von der Abstimmungsausrichtung gelesen werden, aber nur Charaktere mit einer Ausrichtungsstufe von 20+ oder Rang 3+ können Nachrichten senden.
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